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G

Individui la cui espressione di genere e/o identità di genere differisce dagli stereotipi o dalle norme di genere convenzionali.

definito da: Giulio Puzella, Anna Manfredi, Antonio Prunas, Alessandro Gabbiadini

Etichetta provvisoria per una persona che sta esplorando la propria identità di genere, ma ha motivo di pensare che potrebbe essere transgender o di genere non binario.

definito da: Giulio Puzella, Anna Manfredi, Antonio Prunas, Alessandro Gabbiadini

Modello teorico secondo il quale pensieri, sentimenti e attivazione fisiologica di un individuo possono essere influenzati dalla fruizione di contenuti violenti attraverso i media.

definito da: Alessandro Gabbiadini

Anche noto come situazione “win-win”, un gioco a somma positiva rappresenta una situazione in cui i guadagni di un partecipante non implicano necessariamente delle perdite da parte degli altri partecipanti. In un gioco a somma positiva, tutti i partecipanti possono ottenere dei guadagni.

definito da: Terri Mannarini

Nella teoria dei giochi un gioco a somma zero rappresenta una situazione in cui i guadagni o le perdite di un partecipante sono perfettamente compensate dai guadagni o dalle perdite dell’altro partecipante. In un gioco a somma zero se qualcuno ottiene dei guadagni, qualcuno altro subisce delle perdite.

definito da: Terri Mannarini

Persone esperte sul tema oggetto di indagine e all’oscuro delle ipotesi di ricerca e delle condizioni sperimentali, la cui attività consiste nel codificare o valutare le risposte dei partecipanti ad un determinato compito.

definito da: Silvia Moscatelli, Michela Menegatti, Flavia Albarello, Monica Rubini

È una tecnica di misurazione delle associazioni mentali. Si basa sull’assunto che, nella mente degli individui, le informazioni siano organizzate in concetti e associazioni tra concetti. Quando in memoria si attiva un concetto (ad es., anziano) è probabile l’attivazione di un concetto o attributo ad esso fortemente associato (ad es., lento), non è probabile l’attivazione di un concetto o attributo ad esso debolmente associato (ad es., veloce). Il compito, svolto al computer, misura la forza dell’associazione tra una categoria (ad es., marocchini) e due attributi (ad es., umano e animale). Per ciascuna delle due associazioni (marocchini + umano e marocchini + animale) si ottiene un indice, calcolato sulla base del numero di errori che il partecipante commette nell’associare la categoria all’attributo (Teoria della Detezione del Segnale; Green & Swets, 1966). Più alto è l’indice, minore è il numero degli errori e, quindi, più forte l’associazione tra la categoria e l’attributo. In genere, comunque, questa tecnica si applica considerando due categorie (ad es., italiani e marocchini) e due attributi.

definito da: Gian Antonio Di Bernardo, Dora Capozza, Elena Trifiletti, Rossella Falvo

Tratto di personalità del modello dei Big Five che si riferisce all’interesse, alla sensibilità o attenzione verso gli altri.

definito da: Antonio Chirumbolo, Sabrina Scerbo

Gruppi artificiali costituiti dallo sperimentatore in base a criteri casuali.

definito da: Francesca Guizzo, Mara Cadinu

questo termine si riferisce a gruppi che per determinate caratteristiche (es., etnia, orientamento sessuale, religione, nazionalità) rappresentano una minoranza rispetto alla maggioranza della popolazione.

definito da: Angelica Manzi, Fabio Fasoli, Alana Connor