# A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W

Avatar

Rappresentazione digitale di un utente in un ambiente virtuale o di gioco. Gli avatar possono essere predefiniti, o altamente personalizzabili. Vengono utilizzati per rappresentare l’identità dell’utente all’interno di ambienti online come videogame, social network, e simulazioni di realtà virtuale.

definito da
Giulio Puzella, Anna Manfredi, Antonio Prunas, Alessandro Gabbiadini