15.03.2017 |
Numero della rivista | 3/2013
Scritto da Alessandro Gabbiadini
I videogiochi possono avere effetti negativi? Violenza e immoralità nel mondo virtuale

Parole chiave:
disimpegno morale / moralità / aggressività / videogiochi
I videogiochi possono avere effetti negativi? Violenza e immoralità nel mondo virtuale
Un uomo biondo, all’angolo di un vicolo, sta discutendo animatamente con un'altra persona. Apparentemente i due si conoscono. A un certo punto la conversazione si interrompe e i due guardano in direzioni opposte. Pochi istanti dopo la conversazione riprende, con toni ancora più accesi, linguaggio scurrile, imprecazioni. La tensione aumenta, finché uno dei due uomini estrae una pistola e fredda l’interlocutore. Poco dopo, andandosene, si giustificherà dicendo che non aveva gradito il modo in cui egli era stato...
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