Lo spazio “vicino” al proprio e all’altrui corpo
Parole chiave:
distanza spaziale / simulazione motoria / sistema motorio / riferimento / camminare
Lo spazio “vicino” al proprio e all’altrui corpo
Introduzione
Immaginate che state camminando in un prato, qualcosa si muove vicino al vostro piede, improvvisamente sentite un rumore all’altezza del polpaccio, vi allertate e cominciate a correre. Un serpente sembrava interessato alle vostre gambe, le stesse gambe che automaticamente hanno innescato un passo svelto portandovi lontano dalla minaccia. Adesso provate a re-immaginare lo stesso scenario, pensando di camminare non più soli, ma con vostro figlio o un amico. Quanto è importante individuare...
/ AltroEroi e principesse: stereotipi e sessualizzazione nel mondo dei videogiochi
Parole chiave:
Videogame / sessualizzazione / virtual avatar identification
Eroi e principesse: stereotipi e sessualizzazione nel mondo dei videogiochi
Research funding: Il presente lavoro rientra nell’ambito del progetto PRIN (2012)-20123X2PXT_003.
“I personaggi femminili dei videogiochi vengono oggettivati sessualmente e sono pensati e disegnati al solo scopo di eccitare i giocatori. Ma non solo. In molti titoli la donna diventa oggetto di stupro, quasi a glorificare la sopraffazione maschile sulla donna”
Anita Sarkeesian, fondatrice di Feminist Frequency
Recentemente la classe politica ha rivolto...
/ AltroUna finestra sulla creatività artistica: quando le malattie neurodegenerative diventano “creative”
Parole chiave:
creatività artistica / malattie neurodegenerative / demenze / Parkinson / neuroimaging
Una finestra sulla creatività artistica: quando le malattie neurodegenerative diventano “creative”
Introduzione
Fino a non molto tempo fa era diffusa la convinzione che la creatività fosse una dote innata, una caratteristica propria solo di alcuni individui, una sorta di dono impossibile da ritrovare in chi...
/ AltroLa Dialettica della Creatività
Parole chiave:
creatività / dialettica / cognizione / sistemi duali
La Dialettica della Creatività
La creatività si riferisce in senso lato a un insieme di processi psicologici e comportamenti che consentono agli individui e ai gruppi di produrre contributi nuovi e utili alle vite proprie e a quelle altrui. Nella misura in cui si associa al progresso tecnologico, alla produzione artistica, e allo spettacolo, la creatività è connotata in modo estremamente positivo (Sawyer, 2012). Ma essendo strumentale, la creatività può essere usata per scopi negativi. L’inganno, l’intrigo e il tradimento richiedono intelligenza...
/ AltroDialectics of Creativity
Parole chiave:
creativity / dialectics / cognition / dual systems
Dialectics of Creativity
Creativity broadly refers to a cluster of psychological processes and behaviors that enable individuals and groups to produce novel and useful contributions to their own lives and the lives of others. Inasmuch as creativity is associated with technological progress, artistic production, and entertainment, it is highly valued (Sawyer, 2012). Being instrumental, creativity can be used for evil ends. Much as deception, intrigue, and betrayal require social intelligence, so do they benefit from a creative mind...
/ AltroEditoriale
Editoriale
Cari lettori,
Nel presentarvi il nuovo numero, cogliamo l’occasione per annunciarvi alcuni importanti cambiamenti nella redazione di In-Mind.In quest’ultimo anno, un nuovo comitato editoriale si è inserito: Claudia Civai (Università di Nijmegen, Paesi Bassi), Mauro Giacomantonio (Sapienza, Università di Roma), Maria Giuseppina Pacilli (Università di Perugia), Davide Rigoni (Università di Gent, Belgio), Massimiliano Scopelliti (LUMSA, Roma), Carlo Tomasetto (Università di Bologna). A guidare la transizione dal precedente staff al nuovo staff, Luca...
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