Eroi e principesse: stereotipi e sessualizzazione nel mondo dei videogiochi
![Super Blast Princess Peach. From PROJD Hancock via Flickr (https://www.flickr.com/photos/jdhancock/7661103888); cc (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)](https://it.in-mind.org/sites/default/files/styles/article_image/public/field/image/7661103888_952bfe3a94_k.jpg?itok=xliCXS8e)
Parole chiave:
Videogame / sessualizzazione / virtual avatar identification
Eroi e principesse: stereotipi e sessualizzazione nel mondo dei videogiochi
Research funding: Il presente lavoro rientra nell’ambito del progetto PRIN (2012)-20123X2PXT_003.
“I personaggi femminili dei videogiochi vengono oggettivati sessualmente e sono pensati e disegnati al solo scopo di eccitare i giocatori. Ma non solo. In molti titoli la donna diventa oggetto di stupro, quasi a glorificare la sopraffazione maschile sulla donna”
Anita Sarkeesian, fondatrice di Feminist Frequency
Recentemente la classe politica ha rivolto...
/ Altrofilter options
Newsletter
Keep me updated about new In-Mind articles, blog entries and more.